0-0
El partido debe terminar exactamente 0-0.
Ejemplo:
Si el marcador final es 0-0, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
0-1
El partido debe terminar exactamente 0-1.
Ejemplo:
Si el marcador final es 0-1, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
0-2
El partido debe terminar exactamente 0-2.
Ejemplo:
Si el marcador final es 0-2, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
0-3
El partido debe terminar exactamente 0-3.
Ejemplo:
Si el marcador final es 0-3, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
0-4
El partido debe terminar exactamente 0-4.
Ejemplo:
Si el marcador final es 0-4, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
1-0
El partido debe terminar exactamente 1-0.
Ejemplo:
Si el marcador final es 1-0, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
1-1
El partido debe terminar exactamente 1-1.
Ejemplo:
Si el marcador final es 1-1, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
1-2
El partido debe terminar exactamente 1-2.
Ejemplo:
Si el marcador final es 1-2, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
1-3
El partido debe terminar exactamente 1-3.
Ejemplo:
Si el marcador final es 1-3, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
1-4
El partido debe terminar exactamente 1-4.
Ejemplo:
Si el marcador final es 1-4, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
2-0
El partido debe terminar exactamente 2-0.
Ejemplo:
Si el marcador final es 2-0, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
2-1
El partido debe terminar exactamente 2-1.
Ejemplo:
Si el marcador final es 2-1, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
2-2
El partido debe terminar exactamente 2-2.
Ejemplo:
Si el marcador final es 2-2, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
2-3
El partido debe terminar exactamente 2-3.
Ejemplo:
Si el marcador final es 2-3, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
2-4
El partido debe terminar exactamente 2-4.
Ejemplo:
Si el marcador final es 2-4, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
3-0
El partido debe terminar exactamente 3-0.
Ejemplo:
Si el marcador final es 3-0, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
3-1
El partido debe terminar exactamente 3-1.
Ejemplo:
Si el marcador final es 3-1, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
3-2
El partido debe terminar exactamente 3-2.
Ejemplo:
Si el marcador final es 3-2, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
3-3
El partido debe terminar exactamente 3-3.
Ejemplo:
Si el marcador final es 3-3, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
3-4
El partido debe terminar exactamente 3-4.
Ejemplo:
Si el marcador final es 3-4, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
4-0
El partido debe terminar exactamente 4-0.
Ejemplo:
Si el marcador final es 4-0, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
4-1
El partido debe terminar exactamente 4-1.
Ejemplo:
Si el marcador final es 4-1, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
4-2
El partido debe terminar exactamente 4-2.
Ejemplo:
Si el marcador final es 4-2, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
4-3
El partido debe terminar exactamente 4-3.
Ejemplo:
Si el marcador final es 4-3, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.
4-4
El partido debe terminar exactamente 4-4.
Ejemplo:
Si el marcador final es 4-4, esta selección gana. Si el partido termina con cualquier otro marcador, pierde.