0-0
A partida deve terminar exatamente 0-0.
Exemplo:
Se o placar final for 0-0, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
0-1
A partida deve terminar exatamente 0-1.
Exemplo:
Se o placar final for 0-1, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
0-2
A partida deve terminar exatamente 0-2.
Exemplo:
Se o placar final for 0-2, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
0-3
A partida deve terminar exatamente 0-3.
Exemplo:
Se o placar final for 0-3, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
0-4
A partida deve terminar exatamente 0-4.
Exemplo:
Se o placar final for 0-4, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
1-0
A partida deve terminar exatamente 1-0.
Exemplo:
Se o placar final for 1-0, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
1-1
A partida deve terminar exatamente 1-1.
Exemplo:
Se o placar final for 1-1, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
1-2
A partida deve terminar exatamente 1-2.
Exemplo:
Se o placar final for 1-2, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
1-3
A partida deve terminar exatamente 1-3.
Exemplo:
Se o placar final for 1-3, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
1-4
A partida deve terminar exatamente 1-4.
Exemplo:
Se o placar final for 1-4, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
2-0
A partida deve terminar exatamente 2-0.
Exemplo:
Se o placar final for 2-0, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
2-1
A partida deve terminar exatamente 2-1.
Exemplo:
Se o placar final for 2-1, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
2-2
A partida deve terminar exatamente 2-2.
Exemplo:
Se o placar final for 2-2, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
2-3
A partida deve terminar exatamente 2-3.
Exemplo:
Se o placar final for 2-3, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
2-4
A partida deve terminar exatamente 2-4.
Exemplo:
Se o placar final for 2-4, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
3-0
A partida deve terminar exatamente 3-0.
Exemplo:
Se o placar final for 3-0, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
3-1
A partida deve terminar exatamente 3-1.
Exemplo:
Se o placar final for 3-1, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
3-2
A partida deve terminar exatamente 3-2.
Exemplo:
Se o placar final for 3-2, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
3-3
A partida deve terminar exatamente 3-3.
Exemplo:
Se o placar final for 3-3, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
3-4
A partida deve terminar exatamente 3-4.
Exemplo:
Se o placar final for 3-4, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
4-0
A partida deve terminar exatamente 4-0.
Exemplo:
Se o placar final for 4-0, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
4-1
A partida deve terminar exatamente 4-1.
Exemplo:
Se o placar final for 4-1, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
4-2
A partida deve terminar exatamente 4-2.
Exemplo:
Se o placar final for 4-2, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
4-3
A partida deve terminar exatamente 4-3.
Exemplo:
Se o placar final for 4-3, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.
4-4
A partida deve terminar exatamente 4-4.
Exemplo:
Se o placar final for 4-4, esta seleção vence. Se a partida terminar com qualquer outro placar, perde.